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언제부턴가 갤럭시 디바이스에 탑재되어 온 삼성앱스. 구글플레이를 대신할 삼성의 전용 앱스토어로 구글플레이를 견제하는 역할을 해야하겠지만 정작 앱 수나 질에 있어 구글플레이를 따라갈 수 없었습니다. 물론 안드로이드 전체를 대상으로 서비스하는 구글플레이와 대항한다는 사실 자체가 어렵죠. 삼성은 S펜을 이용한 SDK를 공개하고 앱개발 행사를 개최하기도 했지만 일반 유저들에게 삼성앱스는 쓸데없이 자리를 차지하는 앱으로 낙인 찍혔습니다. 저 역시 한번씩 가다가다 유명 게임 한두개씩 세일한다고 잠시 열어보는 것 외에는 그냥 방치해뒀습니다. 오래전엔 아예 지웠다 혹시나 해서 다시 설치했던 기억도 있구요.

하지만 EA와 합작해 새롭게 진행할 프로그램을 보니 모두 바뀔 수도 있을 것 같습니다. 3월4일부터 시작하는 이 프로그램은 다른 앱스토어보다 훨씬 나은 상금제도를 구축해 개발자를 끌어모으려 하고 있습니다. 구글과 애플은 자사의 앱스토어에서 판매되는 유료앱에 있어 30%를 떼어가는 반면 삼성앱스는 첫 6개월은 0%, 다음 6개월은 10%, 그리고 그 이후론 20%로 정해 앱개발자들에게 엄청난 수입을 안겨줄 예정입니다.

물론 다른 앱스토어에 등록해 판매하는 것도 허락되어 있고 타 앱스토어에 판매하는 앱도 삼성앱스에 등록할 수 있습니다. "100% 인디"로 알려진 이 프로젝트는 이름과는 달리 인디개발자들만이 아닌 기존 대형개발사들도 참여할 수 있도록 환경을 조성하여 삼성앱스의 경쟁력을 크게 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다. 첫 6개월간 100% 수입을 받을 수 있다는 미끼를 그냥 버릴 개발자들이 얼마나 될까요? 앞으로 더욱 발전해 정말 자주 사용하는 앱스토어로 발전할 수 있길 바랍니다.

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  1. 2013.03.07 23:22  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

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갤럭시 그랜드, 갤럭시 팝, 갤럭시 영, 갤럭시 페임은 모두 삼성의 터치위즈를 탑재한 체 공개되었습니다. 하지만 미국엔 갤럭시란 이름을 가지고도 터치위즈는 찾아볼 수 없는 삼성 디바이스가 있습니다. 이름하여 갤럭시 디스커버(Discover). 이미 캐나다에 터치위즈를 탑재한 체 출시되었지만 미국에선 순정 안드로이드 느낌으로 출시되었습니다.

800MHz 퀄컴 프로세서와 3.5인치치 HVGA 디스플레이를 탑재하고 2.7GB 내장메모리와 확장슬롯도 지원하네요. 3MP 후면카메라와 1300mAh 배터리를 탑재한 보급형 디바이스입니다. 10만원 정도의 가격에 판매될 예정입니다. 왜 잘 나가는 터치위즈를 빼고 순정을 사용할 생각을 했는지 궁금하네요.

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제가 사용 중인 해외판 커스텀롬에 추가 옵션으로 있어 사용하기 시작한 앱을 하나 소개시켜 드리려 합니다. 구글플레이에서 세일하는 앱들을 모두 한번에 볼 수 있는 엄청난 앱이죠.



 사용법


솔직히 사용법이라 할 것도 없습니다. 구글플레이와 비슷한 느낌이 나서 사용하시는데는 문제가 없을 것입니다. 가격표를 클릭하면 자동으로 구글플레이로 연결이 되며 국가에 맞는 통화로 표시가 됩니다 (전 영국이라 파운드입니다).

 

설정창에선 카테고리와 알림주기, 필터를 설정할 수 있습니다. 혹시나 구입하고 싶었지만 너무 비싸 보류해둔 앱이 있다면 공유기능을 이용해 Price History로 공유하면 AppSales가 자동으로 모니터해 세일하면 알려드립니다.

 



장단점


장점: 장점이라.. 알아서 답해보세요.. 구글플레이 가서 평점 후하게 주시는 거 잊지마시구요.

단점: 달러로 표시되었다는 점? 미국을 대상으로 한 앱이기에 어쩔 수 없습니다. 한국에서 서비스 되지 않는 앱들도 종종 있을 것이구요. 그래도 이런게 있다는게 뭡니까? 세일이 끝나는 날짜는 표시해주지 않아 약간 불편하긴 하지만 이것은 앱개발자님도 모르는 정보기에 어쩔 수 없습니다. 우물쭈물하다 세일 놓치시면 본인 잘못이죠.



구글플레이 링크

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현재 안드로이드를 대표하는 제조사는 당연 삼성입니다. 터치위즈 안드로이드와 엑시노스 프로세서로 무장한 갤럭시 S 시리즈는 그야 말로 최강이죠. 하지만 최근 들어 삼성은 안드로이드에서 조금씩 물러설려는 움직임이 보입니다. 멀티 OS 전략에 따라 올해 안으로 타이젠 OS를 탑재한 스마트폰을 출시할 것이란 계획과 함께 윈도우즈폰 OS를 탑재한 스마트폰도 출시했습니다. 현재 갤럭시 S3와 갤럭시 노트 2에서만 사용가능한 음악서비스인 뮤직허브(Music Hub) 역시 비갤럭시 디바이스에도 공개해 영향력을 넓힐 예정이고 S펜 제조를 맡은 와콤(Wacom)의 지분도 5% 인수해 S펜의 중요성을 강조하기도 했죠. 그럼 두 기업의 파트너쉽은 과연 어떻게 될까요?



 구글 vs 삼성: 우리 이제 그만


삼성이 안드로이드를 저버릴 것이라는 분석은 아마존의 킨들파이어가 예상치 못한 성공을 일으키며 불어났습니다. 킨들파이어는 안드로이드를 포킹(forking)해 자체 앱스토어를 탑재해 구글과는 전혀 다른 생태계를 구축한 사례이죠. 그럼 삼성도 안드로이드를 버리게 될까요? 아마도 가까운 미래에 그러진 않을 것입니다. 구글이 구성한 안드로이드 생태계를 저버리기엔 삼성의 독립적 생태계 기반이 너무 약하기 때문이죠. 하지만 위에서 봤듯이 삼성은 자체적으로 독립적인 생태계를 구축하는데 공을 들이고 있는 것이 눈에 띕니다. 특히 타이젠을 이용해 삼성이 주도권을 쥐고 있는 OS개발에 힘을 쏟고 있으니 충분히 가능성이 있습니다.

삼성이 안드로이드를 버리지 않더라도 구글이 삼성을 버리는 수도 있습니다. 구글은 안드로이드 초기부터 레퍼런스폰인 넥서스 시리즈를 개발해왔고 넥서스 7부터는 제조가에 가까운 판매가격으로 안드로이드 시장에 커다란 파란을 불러 일으키고 있습니다. 구글이 모토로라를 인수한 사실 역시 삼성에게 위안이 되지는 않습니다. 어느덧 1년이 다 되어 기존 모토로라의 포트폴리오는 모두 떨쳐버렸고 구글의 명령을 행할 준비가 된 모토로라는 실제 X폰이란 프로젝트를 준비 중입니다. 이는 삼성 외 다른 제조사들도 마찬가지로 느끼고 있는 압박감이죠.



 구글 ♥ 삼성: (아직은?) 적과 동침


하지만 반대로 보면 어떨까요? 구글은 과연 삼성이 없는 안드로이드를 꿈꿀 수 있을까요? 삼성이 안드로이드에 많은 도움을 받은 것도 사실이지만 안드로이드 역시 삼성에 기대는 정도 역시 무시할 수준은 아닙니다. 갤럭시 S 시리즈가 안드로이드의 중심으로 자리 잡으며 함께 파트너로 성장한 삼성과 구글입니다. 안드로이드 덕에 큰 도움을 받은 갤럭시 시리즈이지만 정작 삼성은 갤럭시 디바이스를 광고할 때 안드로이드란 말을 전혀 꺼내지 않았습니다. 대신 삼성의 S펜이나 모션, 스마트스테이 등 삼성의 독점 기술을 위주로 광고를 하고 있습니다. 알 사람은 알겠지만 디바이스에 그리 관심이 없는 사람들에겐 안드로이드가 아닌 그냥 "삼성"의 스마트폰으로 인식되고 있다는 것이죠. 벤 에반스란 분석가가 쓴 블로그글에 의하면 최근 구글트렌드에서 "안드로이드"와 "갤럭시"가 거의 동일한 수준의 검색수를 보이고 있습니다. "안드로이드 = 삼성 갤럭시"란 공식이 자리 잡은 지금 구글로썬 삼성이란 카드를 함부로 버릴 순 없습니다.

그리고 무조건적으로 삼성이 안드로이드를 떠날 것이라고 생각하는 것도 오버입니다. 비록 타이젠 OS 폰을 준비 중이고 삼성앱스에 S펜 SDK 등 삼성 전용 앱을 개발하려는 움직임이 있지만 이는 그저 삼성의 제품군을 넓히려는 것일 수도 있습니다. 이미 삼성은 오래 전부터 멀티 OS 전략을 외쳐왔고 실제 바다OS를 탑재한 웨이브 시리즈와 윈도우즈모바일을 탑재한 옴니아 시리즈를 출시하기도 했죠. 소프트웨어와 컨텐츠에서 들어오는 수입이 너무 달콤하기에 한입 베어먹고 싶은 심정일 수도 있겠죠. 위에서 말했듯이 아직까진 구글로부터 독립할만한 체계를 갖추지 못한 삼성입니다. 1억대 판매를 기록한 갤럭시 S 시리즈의 뒤엔 안드로이드가 있었고 삼성 역시 이를 쉽게 버릴 수는 없을 것입니다.




하지만 한가지 확실한 사실이 있다면 삼성과 안드로이드의 지속적인 동맹은 어려울 것이란 것입니다. 구글이 모토로라를 품에 두고 있는 이상 삼성-구글의 동맹은 더 이상 예전과 같을 수 없습니다. 거기다 이제 IT산업의 주요 수입원은 하드웨어가 아닌 소프트웨어와 컨텐츠입니다. 거대기업 삼성이 무궁무진한 시장을 그냥 둘리는 없겠죠? 올해엔 타이젠을 비롯해 우분투, 파이어폭스 등 여러 모바일 OS들이 출시되는 해입니다. 삼성과 안드로이드 파트너쉽은 적어도 무수한 운영체제 전쟁 속에 타이젠이 어느 정도 자리잡은 후에야 결정되지 않을까 생각됩니다.

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  1. Favicon of https://take-a-snapshot.tistory.com 모바노 2013.02.05 08:59 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    구글은 모토로라로 삼성은 타이젠으로 서로에게 비수를 들이대는군요 ㅎㅎ

스마트폰 흠치기는 왜 이렇게 힘들까?

영국이야기 | 2013. 2. 4. 07:03 | Posted by kaldaris

혹시 스마트폰을 사용하며 도난방지 앱을 사용하시나요? 그러지 않다면 다시 한번 생각해볼 필요가 있지 앟을까 싶네요. 영국의 한 갤럭시 노트 유저가 겪은 일입니다.

30세 리처드 케이(Richard Kay)는 친구 집을 방문했다 갤럭시 노트를 도둑맞았습니다. 경찰에도 연락을 했지만 도독맞은 흔적이 남지 않아 별 도움을 못 받았습니다. 하지만 다행히 그는 서버러스(Cerberus)란 보안앱을 설치해 두었습니다. 서버러스 웹페이지를 이용해 디바이스를 컨트롤할 수 있는 덕에 그는 새주인의 사진을 몇 컷 찍을 수 있었다네요. 루팅은 하지 않았기에 곧바로 GPS를 토글하지는 못해 위치를 알 수 없었지만 시간이 지나 와이파이로 연결된 것을 확인, IP주소를 찾아 경찰에 연락했고 경찰은 스마트폰을 찾으러 집을 방문했다고 합니다. 물론 범인은 노트를 숨겨두었지만 서버러스의 알람울리기 기능으로 바로 찾았다고 합니다.

범인의 얼굴에 점(mole)이 있어 별명을 Moley로 지어줬네요. 디바이스를 잃어버리고 찾는데까지 걸린 시간은 총 40시간. 서버러스는 잠깐 베타 테스트 때 사용해봤다가 보안앱이 뭐 그리 중요하나 싶어 지워버렸는데 다시 깔아야겠네요 ㅎㅎ

참고로 서버러스를 인스톨해 두시면 웹사이트를 통해 디바이스의 기능을 대부분 사용할 수 있습니다. 루팅을 하면 안드로이드에서 기본적으로 제한되어 있는 기능인 GPS나 언인스톨금지 등을 사용할 수 있습니다. 지금껏 보안앱이 없이 사셨다면 얼른 하나 장만하시길.. 참고로 서버러스는 유료이지만 무료로 비슷한 기능을 제공하는 앱들도 많습니다 :)

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  1. 청년한의사 2013.02.04 10:29  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    ㅎ 설치 했다고 하더라도 저렇게 대응하기가 쉽지 않았을 거 같은데 대단하네요 ㅎ 저도 보안앱 설치해야겠습니다. ㅎㅋ

월드오브워크래프트(WOW) 영화 나온다

유머/기타 | 2013. 2. 2. 07:05 | Posted by kaldaris





블리자드의 인기 온라인 RPG인 월드오브워크래프트가 영화로 제작될 예정입니다. 2009년 Moon이란 작품으로 데뷔를 한 던컨 존스가 감독을 맡았습니다.

솔직히 WOW는 한번도 해본적이 없어 어떻게 나올지 모르곘지만 스토리 베이스가 넓은 게임인만큼 재미있을 것 같네요. 차라리 스타크래프트1,2를 영화로 만들어 줬으면 한다는.. ㅠㅠ

올해부터 작업에 들어가 2015년에 개봉할 예정입니다.. 2년을 어케 기다려.. 그냥 스타 영화도 동시에 찍어 쭈르륵 개봉해주면 얼마나 좋을까?

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[마감] 티스토리 초대장 배포합니다 (5+)

유머/기타 | 2013. 2. 1. 16:03 | Posted by kaldaris

초대장 5장 이상 배포합니다.


1. 이메일

2. 간단한 이유

3. (옵션) 운영하는 블로그 주소


이렇게 적어주시면 감사하겠습니다. 그럼 좋은 하루 되세요 :)

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  1. 2013.02.01 16:31  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

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  5. 2013.02.01 18:31  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

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  6. 2013.02.01 22:12  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

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  7. 2013.02.02 05:13  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

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작년 3월 구글플레이로 개명한 안드로이드 마켓의 수입이 올해 안으로 애플 앱스토어를 앞지를 것이란 보고서가 나왔습니다. 더 이상 구글플레이는 무료, 애플 앱스토어는 유료라는 수식어가 붙지 않겠네요 (이미 사라졌나요?)


앱과 관련한 데이터를 분석하는 앱애니(App Annie)가 공개한 데이터를 보면 작년 6월까지만 해도 거의 성장이 없던 구글플레이 수입이 7월에 들어 폭푹성장을 했는 것을 볼 수 있습니다. 이는 넥서스 7의 출시와 함께 게임 시장이 크게 성장했다고 볼 수 있겠습니다. 물론 갤럭시 S3의 판매율도 무시할 수는 없겠지만 게임/멀티미디어를 위해 제조된 넥서스 7의 영향이 컸겠죠? 주목할 점은 한국과 일본에서 발생하는 수입이 엄청나다는 것이죠. 아무래도 유럽국가에서 수입이 더 높을 것이라 생각했는데 전혀 다릅니다. 한국과 일본이 구글플레이 수입의 반을 차지합니다.

아직 앱스토어에 비하면 한창 모자라는 수준이지만 이렇게 계속 수입을 늘려가면 정말 가까운 미래에 앱스토어를 넘을 수 있을 것 같네요. 애플은 아이폰 5의 예상보다 낮은 판매량 때문인지 연초 대비 수입이 크게 늘어나지 않았습니다. 연말 크리스마스 시즌을 맞아 크게 오른 것을 제외하구요.

구글플레이에서 최고의 수입을 거두어들인 개발자는 NHN. 다운로드 건수 역시 페이스북 다음으로 높습니다. 182개의 앱을 보유하고 있다는데 엄청나네요. 그 외 한국 개발자 4팀과 일본 개발자 4팀이 Top 10에 들었습니다. 아스팔트와 모던컴뱃 시리즈로 유명한 게임로프트(Gameloft)가 유일한 비아시아계 개발자네요. 넥스트플로어와 선데이토즈는 각각 앱을 하나만 등록했지만 수입으론 10위권 안에 들었습니다. 카톡의 힘이 어마어마하네요. 아마도 한국 내 수입이 큰 이유가 이 때문이 아닐까 싶습니다.





NHN의 182개 앱이 도대체 뭘까 궁금하네요. 한국의 수입을 분석해본바 95%가 게임에서 올린 수입입니다. 미국의 76%와 큰 차이가 나는데요, 이는 아마도 영어권에서의 유틸앱 개발이 더 활발해서 그렇지 않을까 싶네요. 네이버 앱스토어나 삼성앱스 보며 스케일도 안되는데 왜 그렇게 하냐에 대한 질문은 이것으로 대답이 된 것 같네요. 그냥 넘어가기엔 너무 달콤한 유혹이 아닐까요?

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  1. Favicon of https://companyjit.tistory.com 컴퍼니제이 2013.02.01 09:01 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    구글의 아시아 의존도가 너무 높은 것이 아닐까 생각이 드는 데이타이네요. 아무래도 아시아쪽에서 갤럭시와 옵티머스가 날리고 있으니 그렇다 하지만..ㅋ 새로운 데이타 잘 보았습니다~^^

    • Favicon of https://csandroid.tistory.com kaldaris 2013.02.01 16:30 신고  댓글주소  수정/삭제

      한국에선 카톡 앱내결제가 큰 역할을 하지 않았나 싶네요. 하지만 말씀하신대로 아시아에 너무 의존하는 것 같습니다. 다만 유럽과 미국엔 여전히 아이폰이 대세이니 수입이 떨어지는 건 어쩔 수 없겠네요. 만약 안드로이드를 선택했다면 아이폰보다 저렴하거나 그냥 아무거나 고르니 그거였다라고 하니 구글플레이에서 컨텐츠 구입은 아마도.. ㅎㅎ